什麼 STEAM 教學法 ?

STEAM 教學法是一種跨學科的教育方法,強調 科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Arts)和數學(Mathematics) 的整合學習。它是從 STEM 教學法(S.T.E.M.,不包含藝術)發展而來,強調藝術與創造力在科技與數理教育中的重要性。

#參考案例:展睿科技協助新北市萬里國中建置 STEAM 智慧教室與國際寰宇教室

【STEAM 教學法的核心理念】

1. 跨學科整合:不同學科相互結合,讓學生在解決問題時運用多種知識與技能。

2. 問題導向學習(PBL, Problem-Based Learning):學生透過解決現實生活中的問題來學習,而不是單純記憶知識。

3. 動手實作(Hands-on Learning):強調實驗、創作和探索,提高學生的學習興趣和實踐能力。

4. 創意與藝術融合:藝術(A)提升設計思維(Design Thinking),鼓勵創新和多角度思考。

5. 科技應用:透過程式設計、機器人、3D 列印等技術,讓學生體驗科技如何影響世界。

【STEAM 教學的應用】

1. 程式設計與機器人:如 LEGO 機器人、Scratch、Python 程式設計。

2. 3D 列印與設計:學生可以用 3D 建模軟體設計並列印作品。

3. 數據分析與 AI:學習如何利用數據解決問題,並理解人工智慧的基本原理。

4. 藝術與科技結合:例如動畫製作、數位音樂創作、互動媒體設計等。


【STEAM 教育的好處】

1. 培養 邏輯思維 和 創造力

2. 提升 解決問題能力 和 團隊合作能力

3. 幫助學生適應 未來科技發展,如 AI、機器人、自動化等領域

這種教學法特別適合 21 世紀的教育趨勢,因為它不僅教知識,還培養學生的 批判思考 和 創新能力,幫助他們適應未來的科技社會。

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